Rudelgeschichte
Mit nur knappen 43 Jahren ist das CrescentProwler Rudel ein junges Rudel, das in seiner Laufbahn bereits drei Alphas verzeichnen konnte. Nachdem Mirah Ahlers und zwei ihrer Offiziere bei der Treuhand Land anfoderten, wurde dem Wolfsrudel ein kleines Territorium im Nordwesten der Great Smoky Mountains zugesprochen. Mit nur 15 Mitgliedern siedelte es sich in und um Townsend herum an, einer alten Menschensiedlung, die bereits seit Jahrzehnten sich selbst überlassen und beinahe vollkommen ausgestorben war.
Während die Entstehungsgeschichte dieser Gemeinschaft durchaus gängig ist, ist sein späterer Werdegang alles andere als gewöhnlich. Die ehemalige Soldatin und frische Alpha nutzte ihre Expertise im privaten Militärsektor und gründete neben einer Sicherheitsfirma auch einen Vertrieb von alten Militärfahrzeugen, die ihr Rudel aufbereitete und schließlich in die ganze Welt verkaufte. Schnell stellte sich allerdings heraus, dass die Sicherheitsfirma deutlich erfolgreicher war, sodass sich der Fokus zunehmend darauf verlagerte. Die gefürchtete CrescentProwler Söldnereinheit, wie sie heute existiert, wurde in den Nachwehen des Falls von Silentium gegründet, als die Welt eine neue Ordnung finden musste und der Bedarf an privater Sicherheit höher wurde. Ihr Handeln folgt dem Leitsatz: lupus in corde meo.
Mirah fiel im Alter von 69 Jahren bei einem Einsatz in Südamerika. Ihr folgte Roan Flemming als Alpha, der jedoch nur vierzehn Jahre nach seiner Ernennung ebenfalls im Kampf ums Leben kam. Heute führt Ryan Vasquez, der unter Roan bereits als erster Offizier und Kommandant der Söldnereinheit diente, das Rudel als Alpha an.
Aktuelle Mitgliederzahl und Arten
Das CrescentProwler Wolfsrudel setzt sich hauptsächlich aus den aktuell 92 Mitgliedern der Söldnereinheit und deren Familien sowie den Nachfahren der Gründungsmitglieder zusammen. Insgesamt zählt das Rudel zur Zeit 183 feste Mitglieder. Den größten Teil der Gemeinschaft stellen Wölfe dar, gefolgt von Falken, Streifenhörnchen, Menschen und Medialen.
Die Aufnahme in die Söldnereinheit unterliegt strengen Auswahlverfahren. Bewerber müssen eine nachweisbare Kampf- oder Militärausbildung vorweisen, umfassende Hintergrundüberprüfungen durchlaufen sowie anspruchsvolle Eignungstests bestehen. Ausgenommen hiervon sind Zivilisten, sowie Angehörige oder Partner von Mitgliedern, die dem Rudel beitreten möchten, ohne Teil der Söldnereinheit zu werden. Neuaufnahmen von Personen, die in keiner direkten Verbindung zur Söldnereinheit, der Sicherheitsfirma oder zum Rudel selbst stehen, sind jedoch selten.
Rudelgeschäfte und Einkünfte
Die wichtigste Einnahmequelle des Rudels stellt die Söldnereinheit dar. Diese eingeschworene Truppe besteht ausschließlich aus Rudelmitgliedern und operiert weltweit. Das Einsatzspektrum reicht von Aufträgen im privaten Sicherheitssektor bis hin zu Missionen in Kriegs- und Krisengebieten. Politisch positioniert sich die Einheit bewusst neutral, lässt sich ihre Stärke, Effizienz und Disziplin jedoch entsprechend vergüten – unabhängig davon, wer die Mittel dafür aufbringt.
Die Verwaltung der Söldnereinheit, die Planung und Organisation von Aufträgen und Missionen sowie das Ressourcenmanagement erfolgt über die rudeleigene Sicherheitsfirma CPSecurity (CPS). Darüber hinaus bietet die Firma Dienstleistungen in jeglichen Sektoren von Sicherheit und Personenschutz sowie Cybersecurity an. Ergänzt wird das Angebot durch ein Ausbildungszentrum für Sicherheitskräfte sowie eine eigene Forschungsabteilung, in der an neuen Waffen- und Rüstungs- und Informationstechnologien gearbeitet wird.
Alpha und Ruf des Rudels
Als der letzte Alpha, Roan Flemming, im Kampf fiel, übernahm Ryan Vasquez – zu diesem Zeitpunkt erster Offizier und Kommandant der Söldnereinheit – zunächst die Rolle des Interims-Alphas. Obwohl Ryan kein geborenes Alphatier ist, galt er aufgrund seiner Erfahrung, Führungsstärke und Stellung innerhalb des Rudels als naheliegendster Nachfolger. Im Mai 2123 wurde er schließlich offiziell als Alpha vereidigt.
Obwohl es von keinem geborenen Alpha geführt wird, bleibt das CrescentProwler Rudel ein gefürchteter Gegner. Im Kampf gilt jeder Soldat und jedes Mitglied der Söldnereinheit als tödlich. Auch Menschen und Mediale, die häufig unterschätzt werden, stellen keine Ausnahme dar und sind fest in die militärische Schlagkraft des Rudels eingebunden.
Die nach außen sichtbare militärische Struktur lässt dabei leicht vergessen, dass CrescentProwler weit mehr ist als eine Söldnereinheit. Es handelt sich um ein Gestaltwandlerrudel, das von engen familiären Bindungen getragen wird. Nicht nur die Söldner verstehen sich als eingeschworene Brüder und Schwestern – das gesamte Rudel lebt in starkem Zusammenhalt und gegenseitiger Loyalität.
Bündnisse und besondere Abkommen
CrescentProwler hat bislang keine formellen Abkommen mit den angrenzenden Territorien ausgehandelt. Das Rudel duldet keine unangemeldeten Eindringlinge im eigenen Gebiet und respektiert im Gegenzug strikt die Grenzen anderer Reviere. Eine dauerhafte Bindung an andere Rudel wäre für die Söldnereinheit jedoch kontraproduktiv, da ihre Loyalität nicht ideologisch, sondern auftrags- und vergütungsgebunden ist.
Bündnisse wurden lediglich mit der BrownLeaf Streifenhörnchen-Gruppe und den NightWing Falken geschlossen. Beide Gemeinschaften wurden vollständig in das Rudel integriert und gelten als vollwertige Mitglieder von CrescentProwler.
Infos zum Revier
Da sich ein Großteil des Rudels häufig außerhalb der eigenen Heimat aufhält, fällt das Territorium der CrescentProwler verhältnismäßig kompakt aus. Dennoch bietet es genügend Platz für Wohnraum, Rudelaktivitäten und Trainingsgebiete der Söldner.
Das Revier erstreckt sich rund um Townsend entlang der nordwestlichen Ausläufer des Great Smoky Mountains Nationalparks und zeichnet sich durch eine vielfältige und abwechslungsreiche Landschaft aus. Dicht mit Fichten und Kiefern bewaldete Hügel, zerklüftete Gebirgsketten, weite Wildwiesen und geschützte Talkessel prägen das Gebiet. Zur Sicherung des Territoriums wird es durchgehend von Soldaten patrouilliert und zusätzlich von fortschrittlichen Überwachungs- und Sicherheitssystemen kontrolliert.
Hotspots im Revier der Wölfe
Cades Cove
Dieses malerische Tal, eingebettet zwischen den Berggipfeln im Westen des Territoriums, beherbergt die Zugänge zur Haupthöhle sowie die Weiße Zone des Rudels. Im nördlichen Teil des Tals erinnern jahrhundertealte Gebäuderuinen früher Siedlungen an vergangene Zeiten und verleihen der Umgebung eine beinahe geisterhafte Atmosphäre. Das hartnäckige Gerücht, dass es dort spukt, scheint selbst die wechselnden Gemeinschaften des Gebiets überdauert zu haben.
Abrams Creek & Abrams Falls
Der Abrams Creek, einer der längsten Flüsse der Smoky Mountains, schlängelt sich durch den westlichen Teil des Reviers und durchquert auch Cades Cove. Mit seinen teils unberechenbaren Stromschnellen und tückischen Uferbettten dient er häufig als herausforderndes Trainingsgelände. Weiter nördlich, nahe der Reviergrenze, stürzt der Fluss in die Abrams Falls. Das weitläufige Wasserbecken am Fuße des Wasserfalls zählt zu den beliebtesten Ausflugsorten des Rudels und bietet besonders in den Sommermonaten Abkühlung und Erholung.
Alter Trainingsplatz am Schoolhouse Gap Trail
Dieser kleine und abgeschiedene Trainingsplatz im Herzen des Territoriums dient inzwischen nicht mehr den offiziellen Trainingseinheiten der Soldaten. Mitten im Wald gelegen ist er dennoch nach wie vor ein beliebtes Ziel für Rudelmitglieder, die an den naturbelassenen Hindernissen eine besondere Herausforderung suchen oder abseits der regulären Trainingsstrukturen ihre Fähigkeiten erproben möchten.
Beschreibung der spezifischen Wohnsituation
Die Haupthöhle mit der angrenzenden Weißen Zone befindet sich in Cades Cove. Das weitläufige Höhlensystem wurde in den vergangenen Jahrhunderten immer wieder von Gestaltwandlern bewohnt und bietet somit nicht nur ausreichend Platz, sondern auch zahlreiche Zugänge, Fluchtwege und Geheimgänge, die maßgeblich zur Sicherheit des Rudels beitragen. Sämtliche Ein- und Ausgänge sind nahtlos um die umliegende Natur eingebettet und damit für Außenstehende praktisch unsichtbar. Zusätzlich wird das Gebiet engmaschig patrouilliert und durch ein Netz von versteckten Kameras überwacht.
Die Höhle ist in vier Hauptsektoren unterteilt, die die unterschiedlichen Wohn-, Arbeits- und Gemeinschaftsbereiche beherbergen:
Nördlicher Sektor
- Haupteingang 1 mit Zugang zur Weißen Zone
- Höhlenverwaltung
- Schulungszentrum (Rudelintern)
- Tagungs- und Besprechungsräume
- Kantine
- Speise-/Festsaal
- Freizeitbereich mit Rudelkino
Östlicher Sektor
- Nebeneingang 1 mit Zugang zur Weißen Zone
- Fluchtweg 1
- Privatunterkünfte der Soldaten mit Familie
- Privatunterkünfte der Zivilisten
- Gemeinschaftsraum 1
- Gemeinschaftsküche 1
- Krankenstation
- Kindergarten
- Jugendräume
Südlicher Sektor
- Fluchtweg 2
- Privatunterkunft des Alphas
- Privatunterkünfte der Offiziere
- Sicherheitsüberwachung der Höhle
- Büros und Besprechungsräume der Rudelführung
- Gemeinschaftsraum 2
- Gemeinschaftsküche 2
Westlicher Sektor
- Haupteingang 2
- Privatunterkünfte der alleinstehenden Soldaten
- Gemeinschaftsraum 3
- Gemeinschaftsküche 3
Weitere Unterkünfte
Während ein Großteil des Rudels in der Haupthöhle lebt, bevorzugen einige Rudelmitglieder eine oberirdische Behausung. In unmittelbarer Nähe der Weißen Zone befinden sich daher mehrere Hütten und Baumhäuser, die vom Rudel genutzt werden. Letztere werden vorrangig von den Falkenwandlern bewohnt.
Für Gäste des Rudels stehen westlich von Townsend separate Gästehütten zur Verfügung. Regulären Besuchern der Stadt bieten ein Hotel sowie ein kleiner Campingpark in Townsend Unterkunftsmöglichkeiten.
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